
1: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:54:01.52 ID:+BqlWWBN0
言うほどつまらんか?
6: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:55:05.52 ID:PXqL0V810
ウェザー対プッチすき
7: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:55:07.50 ID:3xCem3Lf0
他の部に比べると面白くないけど他の部を読んでないと最低限すら面白くないのが辛い
11: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:56:23.50 ID:ICKXeN/u0
出て来るキャラは割とすこやで
12: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:56:32.43 ID:W9u+aIgN0
出だし3巻ぐらいまでが読むのつらかった
それ以降はあっという間よ
言われてるほどつまらんって印象なかったな
それ以降はあっという間よ
言われてるほどつまらんって印象なかったな
14: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:56:47.22 ID:wiSH3JhQp
ジョジョの中じゃつまらないだけで普通に面白い
17: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:57:06.15 ID:WE2PJILo0
DIOがプッチを高く買いすぎなのがわからん
25: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:58:15.45 ID:kcRbu6gdp
>>17
利用しとっただけや
利用しとっただけや
18: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:57:11.41 ID:WrF25oDQ0
ドラゴンズドリーム辺りが苦行やな
20: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:57:27.50 ID:nqoZXkVF0
FFの散り際だけでお釣りが来るよね
21: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:57:30.06 ID:BQ3A1w1Ra
FFの死ぬとこ泣いた
28: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:58:26.34 ID:9toIWs2P0
何よりプッチが最後までやりたい放題で胸糞が悪すぎる
最後だけああなっても全然すっきりしない
最後だけああなっても全然すっきりしない
29: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:58:35.28 ID:dbmd8Rbb0
ヨーヨーマッとケンゾーが最大の試練
30: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:58:39.44 ID:9N8rkMa10
戦闘の8割くらい意味わからんだけでそこまでつまらなくないよな
31: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:58:55.16 ID:SmhPLHHI0
隕石攻撃が全く伝わらんかった
33: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/20(月) 23:59:12.14 ID:WrF25oDQ0
最終決戦だけは面白かった
43: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/21(火) 00:00:25.48 ID:1Dz12lfLd
スタンド能力がややこしくなりすぎや
44: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/21(火) 00:00:26.81 ID:/jIyLUp60
6部はキャラとかストーリーは面白い
敵との戦いが複雑すぎてつまらん
敵との戦いが複雑すぎてつまらん
49: 風吹けば名無し [sage]: 2020/01/21(火) 00:01:36.58 ID:rzNFXenq0
ジョンガリA戦から混乱させるのやめろ
現実はクソザコ扱いやったな
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いまだにヘビー・ウェザーのカタツムリ化の理屈が理解できない。
もうスタンドのネタも無くなってきた、前作までと被らないようにしないとだめになって凝りすぎどんどん複雑な戦いになっていくのが増えた
その結果ギミックの説明や対策の思考がめちゃくちゃ多くなってお話の爽快感やスピード感が減った
冗長なとこ以外は好きだよ
端折ってもよくね?ってとこが割とあったし
スタンドが何してるかわからん、ってツッコミは理解出来る。確かにジョンガリ・ジョン・Aと神父のコンボなんて、初見で理解出来る方が変。
でも、個人的には終わり方が最高だった。エンポリオね。だから、別につまらないとかは思ってないな。
植物化で目玉が咲くシーンが、ジョジョで知ってるシーンの中では一番気持ち悪かった(笑)カタツムリより無理だった。
キャラクタの考え方や意志なりを見れば六部はトップクラスだと思う
あと承り死亡を受け入れられないファンが嫌ってる印象。
魅力がない敵が多すぎるのがな・・・
ほとんどがディスクによる即席スタンド使いだから
こじつけが多すぎて爽快感がないんだよな
「ジョジョ6部は面白い」←言うほど面白いか?
記憶失う映画のネタほぼまるパクしたのにはまじでビビった
ゆうても8部苦行経てから見るとスッゴく楽しめる予感
生理的に気持ち悪くて無理な描写が他の部と比べてダンチじゃない?鳥肌立つんだが
スタンドバトルの描写が分かりづらいのと刑務所の閉塞感、敵キャラの魅力の無さがキツイ
そしてプッチが腹立つってレベルじゃないジョジョキャラで唯一嫌いだわ
終わり方は壮大で好きだけどね
全体的に爽快感は無いよね
承太郎の扱いを良くしておけば6部否定はこんな多くならなかった
戦闘やらが面白いかと言われれば首肯はできないが
あの終わり方のせいでジョジョの中で一番好き
中盤のコマ割りと構図の格好良さはシリーズトップクラスだと思う!
…ただ絵へのこだわりが強くなりすぎて、大事な説明描写が陰に隠れがちなのも事実に思う…(週間連載が時間的にも紙面的にもゆとりが無いせいなのもあるけど)。
それと絵から受けるファーストインパクトが強い割には、起きている出来事が細かくて地味で釣り合わないのよ。いくら美味しくてもコンビニ弁当を高級レストランで出されたら面喰らっちゃうさ。
アニメスタッフにはこれらの問題点を洗い出し、改善する時間があるだろうから是非頑張って欲しい。荒木先生がどうしても書ききれなかったであろう、もっと面白い6部を、どうか実現させてくれ…。
何度読み直してもマリリン・マンソンにどうやって勝ったか忘れちまう
全部の敵が異常者か精神障害持ちだから感情移入できる
特にグェス、リキエル、ウンガロ
6部から読み始めたけど普通に面白かったよ
神父が何するのかワクワクしてたな。
天国が一巡でかなりがっかりしたけど、それまではもうね。
構図がエキセントリックというか実験的というか尖っていて、
一目にはなかなか読み取れない
ハマれば逆にそれは魅力かもしれない
宇宙をコマのように、あるいは背負投のように、えいやっと1回転させてしまうのは
作者の「精神の力」への信仰が溢れていてそこは震えが来るくらい
構図?がややこしかったり説明が長かったりして読みづらかったなとは思うけどストーリーは面白かった。
あと一番考えさせられた。
個人的には6部が1番好きかもしれない。徐倫の成長生と精神力にはほんとに心を動かされる。
この頃位から能力とか話が複雑化して解りづらくなってきてる。
が当時も割と周りで読んでる人は多かった。