
1:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 14:51-
よくわからんけど拳銃ってそういうもんじゃないの?
残りがあるのに追加リロードってなんかメリットあるんか?
2:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 15:02-
AOHはやった事ないけど、PS2版やASBでも
全弾撃ち終えてからリロードしてるな…
4嫌理論と同じく、クセやコンプレックスみたいなものなのでは?
3:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 15:14-
自動式拳銃も使いづらいから嫌ってだけだし絶対やらないというわけではないと思う
残弾数と装弾数が4になるのを避けるために普段はしないんじゃない?
4:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 15:16-
残りがあるときにリロードしようとすると薬莢捨てるときに一緒に弾も捨てることになるからもったいないんじゃないの?
5:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 16:05-
基本スピードローダー、思考的描写の時は手で装填、超急ぎの時は頭振って入れるって感じのイメージだわ。
6:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 16:18-
こだわりじゃない?世の中にはたとえ死んだとしてもみんなの前では真の能力見せたくないこだわりの強いハゲもおるくらいやし
7:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 16:21-
PS2版で残弾4発にしておくと「あのセリフ」を何回も言うから
そこでリロードしてたな
8:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 17:38-
6発目でピストルズが時間稼ぎしてくれたら再装填も余裕ですやろ
銃だから距離も取れるしピストルズが索敵も出来るから不意打ちは喰らわない、装填も早いからそこまで残弾数を気にすることもないかも
9:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 18:08-
例えば帽子に仕込んだ弾丸を手を使わずにリロードする時に、
銃が空っぽの状態じゃないと
何発か地面に落ちて無駄になっちゃうからな。
10:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 18:33-
オートマチックと違ってリボルバーは空薬莢がシリンダーに残り続けるからな
それを中途半端に弾が残った状態で再装填するには撃った直後で結構熱い薬莢を素手でつまむか残ってる弾を手で押さえてひっくり返して落とすぐらい
そして空いたシリンダーに弾込めて、てなぐあいに両手がふさがりつづける時間が長い
たぶん6発まとめてやった方が早い
実際ミスタはトラックで固定された時右手だけで排莢してるし
11:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 18:36-
プロシュート戦くらい自力で射程距離動けるなら銃に控えてるメンバーに指示して帽子の中にある弾持って来させる事は出来るよな
13:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 19:16-
リロードで隙が出来るとはいえ、一度に持ち運べる弾にも限りがあるし。
14:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 19:23-
ミスタが使ってる拳銃はどうか知らないけど、リボルバー式の拳銃はリロードの時にシリンダーから全部の薬莢が排出されてしまう奴もある。
15:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 19:44-
戦闘中は隙できるからしないだけで戦闘後にやってんじゃないの
16:名無しのジョジョ好き 2019年11月26日 21:57-
スコリッピに「運命試し」を仕掛けたときは
弾丸を親指で押さえて3発だけ銃に残し残りを落としてたな
17:名無しのジョジョ好き 2019年11月27日 03:54-
単に性格的なもんだろう
武器の性質上一発でも狙い通り命中すればたいてい目的達成できるし
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鬼滅の刃まとめ速報
よくわからんけど拳銃ってそういうもんじゃないの?
残りがあるのに追加リロードってなんかメリットあるんか?
AOHはやった事ないけど、PS2版やASBでも
全弾撃ち終えてからリロードしてるな…
4嫌理論と同じく、クセやコンプレックスみたいなものなのでは?
自動式拳銃も使いづらいから嫌ってだけだし絶対やらないというわけではないと思う
残弾数と装弾数が4になるのを避けるために普段はしないんじゃない?
残りがあるときにリロードしようとすると薬莢捨てるときに一緒に弾も捨てることになるからもったいないんじゃないの?
基本スピードローダー、思考的描写の時は手で装填、超急ぎの時は頭振って入れるって感じのイメージだわ。
こだわりじゃない?世の中にはたとえ死んだとしてもみんなの前では真の能力見せたくないこだわりの強いハゲもおるくらいやし
PS2版で残弾4発にしておくと「あのセリフ」を何回も言うから
そこでリロードしてたな
6発目でピストルズが時間稼ぎしてくれたら再装填も余裕ですやろ
銃だから距離も取れるしピストルズが索敵も出来るから不意打ちは喰らわない、装填も早いからそこまで残弾数を気にすることもないかも
例えば帽子に仕込んだ弾丸を手を使わずにリロードする時に、
銃が空っぽの状態じゃないと
何発か地面に落ちて無駄になっちゃうからな。
オートマチックと違ってリボルバーは空薬莢がシリンダーに残り続けるからな
それを中途半端に弾が残った状態で再装填するには撃った直後で結構熱い薬莢を素手でつまむか残ってる弾を手で押さえてひっくり返して落とすぐらい
そして空いたシリンダーに弾込めて、てなぐあいに両手がふさがりつづける時間が長い
たぶん6発まとめてやった方が早い
実際ミスタはトラックで固定された時右手だけで排莢してるし
プロシュート戦くらい自力で射程距離動けるなら銃に控えてるメンバーに指示して帽子の中にある弾持って来させる事は出来るよな
※6
しかも最初のお披露目で真の能力を破壊してしまったし
リロードで隙が出来るとはいえ、一度に持ち運べる弾にも限りがあるし。
ミスタが使ってる拳銃はどうか知らないけど、リボルバー式の拳銃はリロードの時にシリンダーから全部の薬莢が排出されてしまう奴もある。
戦闘中は隙できるからしないだけで戦闘後にやってんじゃないの
スコリッピに「運命試し」を仕掛けたときは
弾丸を親指で押さえて3発だけ銃に残し残りを落としてたな
単に性格的なもんだろう
武器の性質上一発でも狙い通り命中すればたいてい目的達成できるし
採用嬉しい!
素人意見だけど、『銃傾けて未使用弾回収(空薬莢は発泡時の膨張で張り付いていて落ちない)』→』エジェクターロッドで空薬莢排出』→『装填』でできないかなと思って。
ただ※3の言うように装填数に関して『1:まだ大丈夫』『2:4の約数で不吉』『3:4の隣の数字で不吉』『4:論外』『5:3と同様』と考えると、実質全弾発射後のリロードしか選択肢がない気がしてきた。
ピストルズは基本平等に扱うって言ってるし、基本的に撃ち尽くしてからじゃないと文句言われるんじゃね
いや単純にリボルバーだと残弾ある状態でリロードは地味に面倒だぞ
オートの拳銃も使ってたけど6発セットで撃ってたっけ