
3:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:17
でも奪った後、本当に本家のスペック通り使いこなせるのか?
何個もストック出来るのか?ずっとキープできるのかとか謎な部分も多いよな-
7:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:33-
※3
一応使えるみたいだけど、劇中では「奪う」ことしかしてないからね。
とは言え能力を本家みたいに使えなくとも、露伴がされたみたいに1回でも負けたら体の自由がきかなくなるから、それだけで十分脅威ではあるよね。
体のガッシリした本体なら、腕一本使えるだけでボロボロにできるし、ある意味では似た能力のホワイトスネイクよりも使い勝手いいかと。
8:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:33-
承太郎、ジョルノ、ジョニィあたりは完全無視しそうだな
9:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:40-
相手のスタンド奪えるのはこいつと神父しかいない
11:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:42-
ジャンケンでしか発動できないのかね?
それ以外で発動できるなら超強いけど
12:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:43-
出さなきゃ負けよジャンケンホイなら無視されても能力は奪えるだろうか
13:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:45-
※12
それは強すぎ
14:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:46-
子供ってのがあざといね、良くも悪くも
殴るのは危害が及んでから
後手になっちゃう
15:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:47-
ザ・ハンドとか一勝して右腕だけ奪えばあとの2/3はいらないよな
16:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:49-
謎が多い
三回負けたら死ぬのか一般人にも有効なのか
17:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 14:57-
最初にじゃんけんに負けたら自分のスタンド渡さんとおかしいよなズルイ
20:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 15:09-
鉄人28号みたいなデザインはデザインストックが無かったからなのか?
それが能力を奪うってのはちょっとズレてる気もする
23:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 15:25-
ダービーの下位互換
能力を奪えるのは強みだがそのために3回も勝たなければならない
相手が1回負けた時点で仲間を呼ばれたらどうしようもない
24:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 15:25-
ダービーと同じような原理か
あっちは魂を奪うけどこっちはスタンドを奪うのか
25:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 15:26-
エピタフと組み合わせたら無敵かもしれない
26:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 15:27-
要は賭けに勝ったら相手の能力を奪うっていうダービー兄弟系の能力だろ
本体が子供だったからジャンケンって発想しか出なかったんだろうけど
大人になっていろんな勝負法を学べば化けていたかも
27:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 15:34-
じゃんけんに勝つ=相手の精神に打ち勝つ的な思想の持主だから奪って使うってよりスーベニアとかトロフィー扱いじゃねーかなダービー兄弟みたいに
だから能力はかなり劣化してそう
28:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 15:52-
スタンドを奪うという意味ではホワイト・スネイクと同系統の能力か
ただあっちはDISKを抜くというワンアクションで済むがこっちは3回勝負だからなぁ……やっぱり下位互換になるのか
29:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 16:29-
奪った能力は自分で制御できるってのが強みか
何となくだけど、3回も勝って奪うんだから能力は100%だと思う
実際に使いこなせるかは別として
30:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 16:41-
謎の部分はあるにせよ、
作中描写からみる限り、ジャンケンに勝ちさえすれば、理論上いくらでもパワーアップすることが出来るロマンある能力
彼が露伴に勝っていたら本当にヤバかったと思う
31:名無しのジョジョ好き 2018年09月02日 16:58-
重ちーがジャンケンで負けてハーヴェストが30匹位
小僧のほっぺの穴にウジャウジャウジャーッて入っていくのを
想像してたら食欲が落ちた
44:名無しのジョジョ好き 2018年09月03日 11:02-
露伴が最後に「悪用するなよ」って言っていたが、逆に良い使い方ってなんだろ?
46:名無しのジョジョ好き 2018年09月03日 19:01-
ジョジョアゴーゴーでパラメーター書いてあって、あの見た目でパワーショボいの知ってショックだった。
47:名無しのジョジョ好き 2018年09月03日 21:21-
神父は能力を奪う点では同じでも、能力と適合する人間にしか奪った能力は使えない(適合さえすれば他人にも能力を与えられるのはメリットだが)
奪う条件が比較的楽だが奪った能力を使うのに制約がかかるホワイトスネイクと
奪う条件が難しいが奪った能力を自由に使えるボーイ・?・マンの違いだろ
単純な下位互換とは言えない
49:名無しのジョジョ好き 2018年09月05日 02:32-
コイツとかオシリス神とかマンダムとか
「勝利する」ことより「勝負する」ことを重視したスタンド好き
でも持ち主たちは負ける気が更々無いのも好き
58:名無しのジョジョ好き 2018年09月11日 18:40-
弱点としては対峙してる以外の他人が自由に加勢できることか
仲間がいれば利点でもあるけど本体の精神性的に、相手が悪人だからどうしても退治しなきゃならないとかでもない限りはそれはやらないだろうから相手が一人の所を狙わなきゃならないってのはあるよね
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鬼滅の刃 柱の強さランキングトップ10作ったぞwwwww


本家通りどころか露伴本人が出来ない自分への書き込みをしてるんだよね
>>59
その分、じゃんけん限定という縛りがあってそこがいい。
同人ゲームのネタに使える逸材能力だな。
※63
相手がスタンド使いでなくても四肢の自由を奪って精神パワーで気分を良くすることはできるんじゃね?
ていうかスタンド使いじゃない相手なら不可視のスタンドでボコればいいだけだしな
敵がスタンド使いでない場合意味がなさすぎる
ダービーとかジャンケン小僧は勝負に持ち込まなきゃいけないってハードルがあるからな。
勝負に持ち込んでさらに勝たなきゃいけないんだから制約としては結構キツいと思うよ。
運がいいというだけでガラス片の雨の中でも無傷っていう本人のスペックもたいがい
トラックの前に飛び出して自分もじゃんけん小僧も無傷という露伴もアレだが
最も可能性があるスタンドだよね
スタンド能力奪うのも十分エグいけど本体すら動けなくなるのはチート過ぎる
弱点としては対峙してる以外の他人が自由に加勢できることか
仲間がいれば利点でもあるけど本体の精神性的に、相手が悪人だからどうしても退治しなきゃならないとかでもない限りはそれはやらないだろうから相手が一人の所を狙わなきゃならないってのはあるよね
※53
単行本のスタンド説明に
相手が眠っているうちに、その人間の「心」を溶かし「DISC」にして取り出してしまう。
って書いてあんのに何言ってんだこいつ
直接触れてすぐにDISCを作るか、上記の説明みたいに遠距離から時間をかけてDISCを作るか2通りあるんだろ
勘違いしてて笑えるのはお前の方だぞ
こおいう書き込みや掲示板って絶対作品見ないまま語るやつ湧くよな
※18
こおいう所は本編見てから来ような(´▽`)
※53
マンハッタントランスファーの幻覚って神父が承太郎と徐倫に記憶DISCを使って幻覚を見させていたと勝手に解釈してたわ。
ホワイトスネイクは記憶とスタンドのDISCを作り、自由自在に操るスタンドだと思ってた。あの幻覚も承太郎達に映画のように記憶を見せるDISCの応用だと解釈してたけどやっぱ違うん?
誰かホワイトスネイクとマンハッタントランスファー戦の説明プリーズ
※50~52が全く同じ勘違いをして笑える
徐倫vsプッチで触れているだけでディスクが飛び出していると言われているのに何故ホワイトスネイクの能力だと勘違いしてしまったのか
ディスクを抜くのに夢や幻覚を使う必要が無いし、幻覚を見せて消化する能力だと作中で明言されているぞ
話題からそれてるけど※48の書き方じゃ、「他人から奪った『幻覚』のスタンド能力をホワイトスネイクが使ってる。」ってニュアンスに取れるけど違うよな?
幻覚は魂やスタンドを奪うためにあるホワイトスネイク自身の能力って認識なんだが
ホワイトスネイクは魂を形にして保存できるとDIOが言ってたから、魂に隙を作るために夢や幻覚を見せるオプションがついていると思ったんだが。
※48
ホワイトスネイクの幻覚が奪った能力由来って初耳なんだがどこの情報?
あと能力を使いこなすのに適正がいるってのが十分な制約だろ
コイツとかオシリス神とかマンダムとか
「勝利する」ことより「勝負する」ことを重視したスタンド好き
でも持ち主たちは負ける気が更々無いのも好き
※47
前提条件としてボーイ2マンが自由に使えると言うのが微妙
奪って使えるのは描写もあったので確実だが自由に使えるかは未知数
そして本人のスタンドかのように使いこなすには適性のある人間でなければならないが、使うだけなら初期ホワイトスネイクの使った幻覚や水を沸騰にするスタンドの様に可能なんだなこれが
神父は能力を奪う点では同じでも、能力と適合する人間にしか奪った能力は使えない(適合さえすれば他人にも能力を与えられるのはメリットだが)
奪う条件が比較的楽だが奪った能力を使うのに制約がかかるホワイトスネイクと
奪う条件が難しいが奪った能力を自由に使えるボーイ・Ⅱ・マンの違いだろ
単純な下位互換とは言えない
ジョジョアゴーゴーでパラメーター書いてあって、あの見た目でパワーショボいの知ってショックだった。
そりゃタンスの裏に落としたものを拾うとか能力を発動させない使い方
露伴が最後に「悪用するなよ」って言っていたが、逆に良い使い方ってなんだろ?
※3
能力はそのまま使えるだろう
そもそも自分に書き込まれた岸辺露伴に攻撃できない、を一部奪った能力で書き換えて攻撃可能にしたんだし
※39 ヘブンズドアーの両脚なら途中で奪われてたよ
そのせいで膝のパワーが無くなって体勢が崩れたのをジャンケン小僧が(今までのジャンケンフォームと違うぞ!)とか言って深読みしてグー出してくれたおかげで命拾いしたけど
そう考えると露伴が負けてパワーを奪われたのも塞翁が馬で、単なる負けではなく勝利に繋がる幸運の1つで運命は既に味方してたんだなと思う
4部終盤での吉良にも通ずるものがある(あっちは最終的に負けたけど)
※38
殴ってグーは露伴が勝負を受けた上での話だぞ
ただ殴って来ただけの相手を「グー出したグー出した」言い張るだけで奪えたら苦労はしないし、スタプラのグーパンに耐えれるほど頑丈な人間いないわ
※37
射程外からじゃんけんさせるとかいう意味不明な難易度の高さw
勝負を成立させるのが難易度高すぎて、不意打ち出来る分ホワイトスネイクの方がよほどやりやすいわw
腕じゃなくて、両足のコントロール奪ってあらぬ所へ走り出されたら
露伴終わってたよな
相手が殴ってきたらパーを出せばいいしビンタして来たらチョキを出しとけばいい。目つぶし乃至しっぺならグーで構えとけばとりあえず勝てる。
※28
ホワイトスネイクはスタンドを奪うためには相手に接近しなければならない。
ボーイ・II・マンはジャンケン勝負さえ成立させれば
相手の射程外からでもスタンドを奪える。
いかに自然にジャンケンに持ち込むかや負けた場合の退路の確保など
能力を活かすためには本体側が色々工夫する必要があるが、
相手のスタンドを奪えるという破格の能力はデメリットを補って余りある。
※35
そっかー
スタンド能力以外を奪えるなら、虹村父の肉の芽細胞を奪えれるかなー…と思ったが、そうするとあの小僧が化け物になってしまうか
※33 合ってるよ
奪うのは相手のスタンド能力
時系列的に起こり得ないけど話しかけたの吉良じゃなくて良かったね
あんましつこく絡みすぎるとストレスの原因とみなされて
「キラークイーンは既にサッカーボールに触れている…」
あれに奪われる対象になるのって、スタンドのみだったっけ?
ど忘れしてしまったんだけど
高額商品か現金授与を餌にジャンケンサイトをネット上に作り、スタンド使いが引っかかる罠を張れば良い。
重ちーがジャンケンで負けてハーヴェストが30匹位
小僧のほっぺの穴にウジャウジャウジャーッて入っていくのを
想像してたら食欲が落ちた
謎の部分はあるにせよ、
作中描写からみる限り、ジャンケンに勝ちさえすれば、理論上いくらでもパワーアップすることが出来るロマンある能力
彼が露伴に勝っていたら本当にヤバかったと思う
奪った能力は自分で制御できるってのが強みか
何となくだけど、3回も勝って奪うんだから能力は100%だと思う
実際に使いこなせるかは別として
スタンドを奪うという意味ではホワイト・スネイクと同系統の能力か
ただあっちはDISKを抜くというワンアクションで済むがこっちは3回勝負だからなぁ……やっぱり下位互換になるのか
じゃんけんに勝つ=相手の精神に打ち勝つ的な思想の持主だから奪って使うってよりスーベニアとかトロフィー扱いじゃねーかなダービー兄弟みたいに
だから能力はかなり劣化してそう
要は賭けに勝ったら相手の能力を奪うっていうダービー兄弟系の能力だろ
本体が子供だったからジャンケンって発想しか出なかったんだろうけど
大人になっていろんな勝負法を学べば化けていたかも
エピタフと組み合わせたら無敵かもしれない
ダービーと同じような原理か
あっちは魂を奪うけどこっちはスタンドを奪うのか
ダービーの下位互換
能力を奪えるのは強みだがそのために3回も勝たなければならない
相手が1回負けた時点で仲間を呼ばれたらどうしようもない
※12
判定はいきなりそれを仕掛けられた相手の心のエネルギーが「自分の負けだ」と自覚するかどうかじゃないかな
※10
逆にDIOはジャンケン小僧の煽りで喜々としてジャンケン勝負しそう。
鉄人28号みたいなデザインはデザインストックが無かったからなのか?
それが能力を奪うってのはちょっとズレてる気もする
※18
精神が露伴の命令で指図されるのが嫌だったから死のうとしたんだぞ
それにしてもたかがジャンケンで負けたくらいで投身自殺し出す辺り
あれ逆にスタンドに精神支配されかけてたんちゃう?
最初にじゃんけんに負けたら自分のスタンド渡さんとおかしいよなズルイ
謎が多い
三回負けたら死ぬのか一般人にも有効なのか
ザ・ハンドとか一勝して右腕だけ奪えばあとの2/3はいらないよな
子供ってのがあざといね、良くも悪くも
殴るのは危害が及んでから
後手になっちゃう
※12
それは強すぎ
出さなきゃ負けよジャンケンホイなら無視されても能力は奪えるだろうか
ジャンケンでしか発動できないのかね?
それ以外で発動できるなら超強いけど
米5・6 ジョセフも意外にジャンケンしそうじゃない?
逆に何だこの子供って思うのはやジョルノやカーズ、花京院などの警戒心が強い人かなって思う
まずDIOはジャンケンしないな(確信)
相手のスタンド奪えるのはこいつと神父しかいない
承太郎、ジョルノ、ジョニィあたりは完全無視しそうだな
※3
一応使えるみたいだけど、劇中では「奪う」ことしかしてないからね。
とは言え能力を本家みたいに使えなくとも、露伴がされたみたいに1回でも負けたら体の自由がきかなくなるから、それだけで十分脅威ではあるよね。
体のガッシリした本体なら、腕一本使えるだけでボロボロにできるし、ある意味では似た能力のホワイトスネイクよりも使い勝手いいかと。
トニオさんや康穂も追加だな
素で人が良くて、面倒見良さそうな人は完全なプライベートだと騙されるかも
チビッ子にねだられたら簡単にジャンケンに応じそうな人(主人公サイド)
アヴドゥル 康一 億安 ナランチャ
徐倫 エンポリオ ポコロコ 定助…etc
レッチリもだけどこういうネーミングは好きになれんわ
でも奪った後、本当に本家のスペック通り使いこなせるのか?
何個もストック出来るのか?ずっとキープできるのかとか謎な部分も多いよな
他の部の敵に「ジャンケンしよう」なんて話しかけたら「ジャ…」くらいでブン殴られて終わるよ
なにが?