
1:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 00:17
正直、勝ち方が好きじゃないバトル
読んでいるときに「これをどうやって攻略するんだ?」ワクワクしすぎたのが問題か……
2:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 00:22-
この時の能力喰らって馬鹿っぽくなってる徐倫がかわいい
3:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 00:24-
二進法ってそういうことじゃないだろって思った
4:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 00:26-
あんまよく覚えてないが
エンポリオが散々な目にあってた気がする
5:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 00:36-
警察が3人しか見えないのは面白かった
6:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 00:59-
珍しく堂々と姿を晒した敵。恐らく「見破れない」という絶対の自信があったのだろう。
7:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 01:03-
ミューミュー姐さんがなんというか
すごく好き
8:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 01:16-
スタンドのグロめのデザインがまさに奇妙って感じで好き。
9:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 01:23-
ドット絵を戦闘に利用したマンガは最初で最後じゃなかろうか
記憶障害の元ネタはメメントかな?
10:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 01:43-
覚えられない=見えないはさすがにありえないだろ(笑)とツッコミながら読んでた
11:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 02:18-
色々「ん?」って思うところはあるけど個人的には結構好きよ。なんか、これぞ『荒木飛呂彦』って感じの勝ち方だとオレは思う。
12:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 03:47-
覚えられない、というよりは記憶できない=認識できないってことなんだろうな
めちゃくちゃ強スタンドだよな、発動条件も割と緩いというか簡単な方なのに発動してしまえば殆どの能力が抜け出せないんじゃないか
13:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 07:07-
承太郎といいウェザーといいこのスタンドといい
記憶喪失ネタがやけに出てくるものだから読んでて不安な感じになったのを覚えている
14:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 07:40-
サバイバーみたいに感情そのものをコントロールしてくる敵スタンドも出てきたし
6部全体に漂う得体の知れない不気味さは好きだな。
15:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 08:00-
スタンドデザインが戦隊モノの敵みたいで好き
16:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 09:10-
個人的に最も恐ろしいスタンド
本能的に攻撃してくる相手でなければほぼ確実に完封できるし
17:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 10:31-
「二進法の~」というのは
X-ファイルにもほぼ同じネタがあったな
二進法が書かれた紙を集めて高所から見下ろすと…ってやつだった
まああれにもさらに元ネタがあるのかの知れないが
18:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 11:19-
エンポリオ死んだかと思ったけど
普通に動いてたのは何だったんだ
19:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 13:42-
ミューミューっていかにもアメリカンスクールのクイーンビーって感じだよね
本当にMIUMIUとかハイブランド好きそう
20:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 14:53-
「本体の『看守の仕事を何としてもキッチリこなす』という『責任感』から生まれたスタンド」って設定にしておけばよかった
少なくとも神父のDISC製にすべきではなかった
21:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 15:09-
ミューミューのことをグェスが最初囚人って言ってなかったっけ
22:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 16:24-
スタンド像が完全に空飛ぶスパゲッティモンスター
23:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 18:13-
自分の存在を忘れさせ奇襲も容易という点ではデス13に似ている
24:名無しのジョジョ好き 2018年11月13日 22:40-
チートの中のチート
25:名無しのジョジョ好き 2018年11月14日 00:59-
一対一、もしくは複数(ミューミュー側)対一でコイツと対戦したら、ミューミューの勝率が9割以上になるだろうな
信頼でき、なおかつ記憶障害に関してのサポートが上手く、このスタンド能力の性質を理解して明確かつシンプルな内容の情報にまとめあげて伝えれるほどの思考の柔軟性が味方にいないと、ほぼ勝ちは無理
…この能力をカーズに対してやったらどうなるんやろ?
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物忘れのスタンド化で
先生も年取ったのかなと当時思った
初めて徐輪に使った時あのまま殴り倒されなかった理由がわからん
記憶を消そうがあの状態からストフリをいなす手がジェイルハウスにはないだろ
これ神父のDISC製って説明あったっけ?
6部は全体的にアメリカンドラマ風だよね
頭が良いやつほどハマったら抜け出せない能力
一対一、もしくは複数(ミューミュー側)対一でコイツと対戦したら、ミューミューの勝率が9割以上になるだろうな
信頼でき、なおかつ記憶障害に関してのサポートが上手く、このスタンド能力の性質を理解して明確かつシンプルな内容の情報にまとめあげて伝えれるほどの思考の柔軟性が味方にいないと、ほぼ勝ちは無理
…この能力をカーズに対してやったらどうなるんやろ?
チートの中のチート
自分の存在を忘れさせ奇襲も容易という点ではデス13に似ている
スタンド像が完全に空飛ぶスパゲッティモンスター
ミューミューのことをグェスが最初囚人って言ってなかったっけ
「本体の『看守の仕事を何としてもキッチリこなす』という『責任感』から生まれたスタンド」って設定にしておけばよかった
少なくとも神父のDISC製にすべきではなかった
ミューミューっていかにもアメリカンスクールのクイーンビーって感じだよね
本当にMIUMIUとかハイブランド好きそう
エンポリオ死んだかと思ったけど
普通に動いてたのは何だったんだ
「二進法の~」というのは
X-ファイルにもほぼ同じネタがあったな
二進法が書かれた紙を集めて高所から見下ろすと…ってやつだった
まああれにもさらに元ネタがあるのかの知れないが
個人的に最も恐ろしいスタンド
本能的に攻撃してくる相手でなければほぼ確実に完封できるし
スタンドデザインが戦隊モノの敵みたいで好き
サバイバーみたいに感情そのものをコントロールしてくる敵スタンドも出てきたし
6部全体に漂う得体の知れない不気味さは好きだな。
承太郎といいウェザーといいこのスタンドといい
記憶喪失ネタがやけに出てくるものだから読んでて不安な感じになったのを覚えている
覚えられない、というよりは記憶できない=認識できないってことなんだろうな
めちゃくちゃ強スタンドだよな、発動条件も割と緩いというか簡単な方なのに発動してしまえば殆どの能力が抜け出せないんじゃないか
色々「ん?」って思うところはあるけど個人的には結構好きよ。なんか、これぞ『荒木飛呂彦』って感じの勝ち方だとオレは思う。
覚えられない=見えないはさすがにありえないだろ(笑)とツッコミながら読んでた
ドット絵を戦闘に利用したマンガは最初で最後じゃなかろうか
記憶障害の元ネタはメメントかな?
スタンドのグロめのデザインがまさに奇妙って感じで好き。
ミューミュー姐さんがなんというか
すごく好き
珍しく堂々と姿を晒した敵。恐らく「見破れない」という絶対の自信があったのだろう。
警察が3人しか見えないのは面白かった
あんまよく覚えてないが
エンポリオが散々な目にあってた気がする
二進法ってそういうことじゃないだろって思った
この時の能力喰らって馬鹿っぽくなってる徐倫がかわいい
正直、勝ち方が好きじゃないバトル
読んでいるときに「これをどうやって攻略するんだ?」ワクワクしすぎたのが問題か……